Nov 24 2011
Он сказал: поехали!
Да пребудет с вами Сила, мои юные падаванчики! Совсем уже немного, всего несколько часов осталось до начала самого массового бета-теста SWTOR. Еще чуть-чуть и каждый из нас сможет собственными глазами увидеть, что же приготовили нам BioWare.
Мы внимательно следили за новостями SWTOR на их официальном сайте и, конечно же, в общих чертах уже знаем, что нас ждет в игре. Лично мы не ждем очередного убийцу WoW, вовсе нет. Для меня, как и для моих коллег, это скорее замена WoW’у, который за последнее время несколько поднадоел своей игровой схемой: одеться, чтобы фармить рейд, чтобы одеться, чтобы фармить следующий рейд, чтобы… Думаю, вы поняли.
Я вовсе не исключаю, что в hi-end контенте SWTOR будет все то же самое. Но есть одно существенное отличие: SWTOR – это новая игра. А новое – это всегда интересно. Интересно изучать новую игру, путешествовать по новому миру, осваивать невиданные инсты, крафтить незнакомые предметы.
Ну и, конечно, джедаи, ситхи, световые мечи, космические сражения, куда же без этого!
Давайте вкратце пробежимся по тем интересным моментам, которые уже известны из новостей об SWTOR.

Первое – это классовые квесты. Ходят слухи, что каждого игрока ожидает примерно 200 часов геймплея с анимированными и озвученными квестами, немалая часть которых будет представлять собой классовые задания. В этом BioWare традиционно сильны, так что у них наверняка все получится.
Больше того, нам обещали, что в квестах будет выбор между Темной и Светлой стороной Силы. Посмотрим, как это будет реализовано на практике. Будем надеяться, что Темный путь не будет «путем идиота», как это часто бывает в оффлайновых RPG.

Второй интересный момент, о котором неоднократно говорилось в новостях по SWTOR, это спутник-компаньон, который будет помогать проходить квесты. Насколько можно судить, это неплохой вариант для игроков-одиночек, которые предпочитают играть соло, пока есть такая возможность. Насколько этот НПС-спутник будет адекватен в качестве члена пати и какую роль он будет играть в сюжетных квестах – хороший вопрос для исследования. Из тех же новостей известно, что у спутников будут традиционные классы – танк, лекарь (хилер) и боец (ДД). А вот расы, судя по всему, будут представлены самые разные.

Третья «фишка» игры, которая упоминалась в новостях SWTOR, это космические бои. Да, нам дадут погонять и поделать пиу-пиу в космосе. Как это будет выглядеть, пока совершенно не понятно. Ясно только, что нам дадут собственный космический корабль.
Это три самых глобальных аспекта. Понятно, есть еще куча более мелких, таких как команда нашего космического корабля, состоящая из спутников, приобретенных на разных этапах игры. Задания для них же. Система крафта, основанная на их умениях и многое, многое другое.
Обо всем этом мы будем рассказывать вам в нашем блоге. Здесь мы будем делиться с вами новостями SWTOR, опытом прохождения квестов, инстов, просто любопытными находками из игры, приколами и нашими мыслями вслух.
Всегда ваши, два джедая-раздолбая.











